适配者模式(多功能转换插头)
适配者模式基本介绍
- 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表 示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同 工作。其别名为包装器(Wrapper)
- 适配器模式属于结构型模式
- 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式
适配器模式工作原理
- 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
- 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
- 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
- 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互
类适配器模式
基本介绍:Adapter类,通过继承src类,实现dst类接口,完成src->dst的适配。以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于Adapter,220V交流电相当于src(即被适配者),我们的目dst(即目标)是5V直流电。
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| package Adapter.classadapter;
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V{ @Override public int output5V() { int src = output220V(); int dst = src/44; return dst; } }
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| package Adapter.classadapter;
public class Voltage220V { public int output220V(){ int src = 220; System.out.println("电压=" + src + "V"); return src; } }
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| package Adapter.classadapter;
public class Phone { public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){ if(iVoltage5V.output5V() == 5){ System.out.println("电压为5v,可以充电"); }else{ System.out.println("电压不是5v,不能充电"); } } }
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| package Adapter.classadapter;
public interface IVoltage5V { public int output5V(); }
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| package Adapter.classadapter;
public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("===========类适配器模式==========="); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter()); } }
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类适配器模式注意事项和细节
- Java是单继承机制,所以类适配器需要继承src类这一点算是一个缺点, 因为这要 求dst必须是接口,有一定局限性;
- src类的方法在Adapter中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
- 由于其继承了src类,所以它可以根据需求重写src类的方法,使得Adapter的灵 活性增强了。
对象适配器模式
- 基本思路和类的适配器模式相同,只是将Adapter类作修改,不是继承src类,而是持有src类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有src类,实现dst类接口, 完成src->dst的适配
- 根据“合成复用原则”,在系统中尽量使用关联关系来替代继承关系。
- 对象适配器模式是适配器模式常用的一种。
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| package Adapter.objectadapter;
public class Client { public static void main(String[] args) { System.out.println("=======对象适配器模式========"); Phone phone = new Phone(); phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V())); } }
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| package Adapter.objectadapter;
public interface IVoltage5V { public int output5V(); }
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| package Adapter.objectadapter;
public class Phone { public void charging(IVoltage5V iVoltage5V){ if(iVoltage5V.output5V() == 5){ System.out.println("电压为5v,可以充电"); }else{ System.out.println("电压不是5v,不能充电"); } } }
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| package Adapter.objectadapter;
public class Voltage220V { public int output220V(){ int src = 220; System.out.println("电压=" + src + "V"); return src; } }
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| package Adapter.objectadapter;
public class VoltageAdapter implements IVoltage5V { private Voltage220V voltage220V;
public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) { this.voltage220V = voltage220V; }
@Override public int output5V() { int dst = 0; if(voltage220V != null){ int src = voltage220V.output220V(); System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~~"); dst = src / 44; System.out.println("适配完成,输出电压为=" + dst); } return dst; } }
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对象适配器模式注意事项和细节
- 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。 根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承src的 局限性问题,也不再要求dst必须是接口。
- 使用成本更低,更灵活。
接口适配器模式
- 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式
- 当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接 口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆 盖父类的某些方法来实现需求
- 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。
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| package Adapter.interdaceadapter;
public interface Interface4 { public void m1(); public void m2(); public void m3(); public void m4(); }
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| package Adapter.interdaceadapter;
public class AbsAdapter implements Interface4 { @Override public void m1() {
}
@Override public void m2() {
}
@Override public void m3() {
}
@Override public void m4() {
} }
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| package Adapter.interdaceadapter;
public class Client { public static void main(String[] args) { AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter(){ @Override public void m1() { System.out.println("使用了m1 方法"); } }; absAdapter.m1(); } }
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适配器模式在SpringMVC框架应用的源码剖析
SpringMvc中的HandlerAdapter, 就使用了适配器模式
使用HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用 Controller方法,需要调用的时候就得不断是使用if else来进行判断是哪一种子类然后执行。那么 如果后面要扩展Controller,就得修改原来的代码,这样违背了OCP原则
- Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类。
- 适配器代替controller执行相应的方法。
- 扩展Controller 时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了
适配器模式的注意事项和细节
- 三种命名方式,是根据 src是以怎样的形式给到Adapter(在Adapter里的形式)来命名的。
- 类适配器:以类给到,在Adapter里,就是将src当做类,继承。
- 对象适配器:以对象给到,在Adapter里,将src作为一个对象,持有。
- 接口适配器:以接口给到,在Adapter里,将src作为一个接口,实现。
- Adapter模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
- 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式。